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日炎神教重出江湖?石头人成为T1级上单,而有些玩家却苦不堪言

英雄联盟S11版本更新至今已有一周时间,不知道有多少朋友已经开始适应这个新版本了呢?

今年拳头对装备的改动,可谓是大刀阔斧,严重点甚至都可以说是面目全非,这就导致了部分玩家苦不堪言,君不见打个大乱斗,四个队友都在泉水研究装备是种什么感受。

很多玩家有时在游戏中都要花费不少时间去了解新装备的属性,才能差不多匹配自己要出什么东西。就在这种环境下,导致了大批玩家纷纷对官方进行吐槽。

虽然他们说得都不错,但当我们开始逐渐适应这个新版本后,也会发现,确实比以前的装备版本好玩了。

五花八门的装备,加上只能出一件的神话装备,这样的装备搭配,让玩家在游戏中对装备的思考开始多了起来,不再是无脑只出一种类型的装备。

不过,细心点的朋友应该会注意到,最近的召唤师峡谷隐隐有种"日炎神教"要重出江湖的感觉。

说到"日炎神教",这里也多嘴说一下,在S1和S2那个版本,旧版日炎的被动并不是唯一效果,是可以叠加的。

如果游戏中有一个穿五件日炎的老鼠,寡妇或者小丑,那就会有下面这种情况:你明明什么都看不见,血量却唰唰唰地往下掉,每秒200多的魔法伤害,堪称恐怖游戏。

说回正题,这次的装备改版,日炎圣盾获得全面加强,被动不仅依旧存在,还可以在叠至最高层时,赋予英雄攻击额外的魔法伤害效果。

最关键的是本身就新增了15技能急速,且由于神话的被动效果,可以让你多获得最少20的技能急速。

不考虑其他装备附带的技能急速,单纯这35的技能急速就已经给石头人提供了26%的技能减CD,真的是很强了,又肉又有输出不说,还减CD。

再加之深渊面具的改版,定身一位敌方英雄会使其受到的伤害提升10%,这无疑极大程度地加强了石头人的伤害输出能力;蓝盾与布甲鞋的改动,则让石头人在团战中的生存能力大幅提升。

现在的石头人,只要能在线上苟住,发育到六级,就可以配合打野带起节奏,压缩上路英雄的发育空间,甚至对线细节处理得好,都可以越塔强杀了,再加上如今的水银已经无法解除击飞控制。

以后像那种秒解盲僧大招,逃出生天的名场面也不会再有了,所以像石头人这种自带强势击飞控制的英雄,也越来越受玩家欢迎。

毕竟闪现300秒一个,石头人大招才多少秒一个,甚至还有玩家针对石头人研究出了"极限CD流"。

在正常出装加四风龙,天赋点终极猎人的情况下,可以达到大招12.28的冷却时间。

而正常出装没有风龙加持,天赋点终极猎人的情况下,大招也可以达到26秒的冷却时间。

而他所说的在出装只追求技能极速,且有四风龙加持的情况下,可以达到大招9.7秒的CD,个人认为还是有点不实用的,抛开四风龙不谈,一看属性面板,没那么肉的同时,伤害也不是很高。

反倒是700护甲,无风龙的那套出装,完全可以玩起来,20S一个大招的石头人,想想都知道有可怕。

昨天晚上就被一个这样的石头人给制裁了,版本答案啊,太猛了,而其他坦克也都很适用日炎这件神话,五个T1级上单中就有四个"日炎神教"的教徒。

不得不引人遐想,莫不是"日炎神教"要重出江湖了?那么,你们觉得这个版本怎么样?是不是玩多几盘后,就已经开始逐渐适应这些新装备了呢?

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